{"id":19105,"date":"2022-02-07T17:25:04","date_gmt":"2022-02-07T16:25:04","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/?p=19105"},"modified":"2022-02-08T13:50:23","modified_gmt":"2022-02-08T12:50:23","slug":"voronoi-texture-node-in-blender-mit-euklidischen-geometrie-nutzen","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/?p=19105","title":{"rendered":"Voronoi Texture Node in Blender mit euklidischen Geometrie nutzen"},"content":{"rendered":"<p>Mit dem <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/render\/shader_nodes\/textures\/voronoi.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Voronoi Texture Node<\/a> k\u00f6nnen in Blender Objekte sehr sch\u00f6n mit Strukturen belegt werden, wie zB. bei dieser Tasse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.57.png\" alt=\"\" width=\"1300\" height=\"1404\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19108\" srcset=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.57.png 1300w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.57-278x300.png 278w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.57-948x1024.png 948w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.57-768x829.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/p>\n<p>Im Node kann der euklidische Abstand eingestellt werden. Das ist der Abstandsbegriff der euklidischen Geometrie. Der euklidische Abstand zweier Punkte in der Ebene oder im Raum ist die zum Beispiel mit einem Lineal gemessene L\u00e4nge einer Strecke, die diese zwei Punkte verbindet. Dieser Abstand ist invariant unter Bewegungen. So w\u00fcrde der dazugeh\u00f6rige Node aussehen:<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.21.png\" alt=\"\" width=\"1232\" height=\"1198\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19109\" srcset=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.21.png 1232w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.21-300x292.png 300w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.21-1024x996.png 1024w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/wenzlaff.de-2022-02-07-um-17.08.21-768x747.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/p>\n<p>Weitere Infos zu diesem Node gibt es auf der <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/render\/shader_nodes\/textures\/voronoi.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Blender Seite <\/a> und zur <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Manhattan-Metrik\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Manhattan-Metrik<\/a>, die im Node auch eingestellt werden kann. Zum BSDF-Node gibt es <a href=\"https:\/\/www.cgbookcase.com\/learn\/how-to-use-pbr-textures-in-blender\/#basic-materials_normal\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">hier<\/a> gute Infos.<\/p>\n<p>Ein Demo Video mit dieser Tasse siehe <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_oZ5bzQGGdc\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">hier auf meinem Kanal<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem Voronoi Texture Node k\u00f6nnen in Blender Objekte sehr sch\u00f6n mit Strukturen belegt werden, wie zB. bei dieser Tasse: Im Node kann der euklidische Abstand eingestellt werden. Das ist der Abstandsbegriff der euklidischen Geometrie. Der euklidische Abstand zweier Punkte in der Ebene oder im Raum ist die zum Beispiel mit einem Lineal gemessene L\u00e4nge &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/?p=19105\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eVoronoi Texture Node in Blender mit euklidischen Geometrie nutzen\u201c <\/span>weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_import_markdown_pro_load_document_selector":0,"_import_markdown_pro_submit_text_textarea":"","footnotes":""},"categories":[220,5123,3515,7,3632],"tags":[337,5124,5187,5189,5183,2475,5188,5185,5184,5186,5182,300,4672],"class_list":["post-19105","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-anleitung","category-blender","category-tip","category-tools","category-video","tag-art","tag-blender","tag-farnben","tag-kunst","tag-manhatten","tag-node","tag-oberflaeche","tag-objekte","tag-struktur","tag-tasse","tag-texture","tag-video","tag-zufall"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/19105","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=19105"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/19105\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=19105"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=19105"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=19105"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}