{"id":20093,"date":"2023-04-01T01:46:52","date_gmt":"2023-03-31T23:46:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/?p=20093"},"modified":"2023-03-31T17:43:39","modified_gmt":"2023-03-31T15:43:39","slug":"blender-3-5-veroeffentlicht-geometry-nodes","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/?p=20093","title":{"rendered":"Blender 3.5 ver\u00f6ffentlicht &#8211; Geometry Nodes"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Blender 3.5<\/a> wurde vorgestern ver\u00f6ffentlicht. Blender ist eine beliebte Open-Source-Software f\u00fcr 3D-Modellierung, Animation und visuelle Effekte. Seit Version 3.0 hat <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Blender<\/a> einige spannende neue Funktionen hinzugef\u00fcgt, darunter die Geometry Nodes.<\/p>\n<p>Geometry Nodes erm\u00f6glichen es den Benutzern, komplexe Geometrien zu erstellen, indem sie verschiedene Knoten miteinander verbinden. Diese Knoten k\u00f6nnen Transformationen, Modifier oder mathematische Operationen enthalten, die auf die Geometrie angewendet werden. Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass es den Benutzern eine gr\u00f6\u00dfere Kontrolle und Flexibilit\u00e4t bei der Erstellung von Geometrien bietet.<\/p>\n<p>Dann mal ein Quicktest mit meinem letzten Geometry Node:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/blender-gn-3.5.png\" alt=\"\" width=\"1718\" height=\"1070\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20094\" srcset=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/blender-gn-3.5.png 1718w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/blender-gn-3.5-300x187.png 300w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/blender-gn-3.5-1024x638.png 1024w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/blender-gn-3.5-768x478.png 768w, http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/blender-gn-3.5-1536x957.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/p>\n<p>Ein weiterer gro\u00dfer Vorteil von Geometry Nodes ist die M\u00f6glichkeit,<!--more--> interaktive und animierte Geometrien zu erstellen. Mit diesen Knoten k\u00f6nnen Benutzer Bewegungen und Animationen direkt in der Geometrie selbst erstellen, ohne auf separate Animationen zur\u00fcckgreifen zu m\u00fcssen. Dies kann die Arbeit von Animatoren erheblich erleichtern und die Zeit f\u00fcr die Erstellung von Animationen verk\u00fcrzen (siehe den Film unten).<\/p>\n<p>Ein Beispiel f\u00fcr die Verwendung von Geometry Nodes in Blender ist die Erstellung von Landschaften. Mit diesen Knoten k\u00f6nnen Benutzer eine Vielzahl von Landschaftselementen wie Berge, H\u00fcgel und Fl\u00fcsse erstellen, indem sie verschiedene Formen und Transformationen kombinieren. Das Ergebnis ist eine sehr detaillierte und realistische Landschaft, die f\u00fcr die Erstellung von Szenen in Film und Videospielen verwendet werden kann.<\/p>\n<p>Geometry Nodes k\u00f6nnen auch f\u00fcr die Erstellung von Partikelsystemen verwendet werden. Mit diesen Knoten k\u00f6nnen Benutzer Partikel in verschiedenen Formen und Gr\u00f6\u00dfen erstellen, die sich dynamisch verhalten und interagieren k\u00f6nnen. Dies ist besonders n\u00fctzlich f\u00fcr die Erstellung von Feuer, Rauch und anderen Effekten.<\/p>\n<p>Obwohl Geometry Nodes eine leistungsstarke Funktion in Blender sind, erfordern sie etwas <em>Einarbeitungszeit<\/em>. Es gibt eine Vielzahl von Knoten und Optionen, die Benutzer verstehen und meistern m\u00fcssen, um das volle Potenzial dieser Funktion nutzen zu k\u00f6nnen. Es gibt jedoch viele Ressourcen online, wie Tutorials und Foren, die Benutzern dabei helfen k\u00f6nnen, ihre F\u00e4higkeiten zu verbessern und komplexe Geometrien zu erstellen.<\/p>\n<p>Insgesamt bieten Geometry Nodes eine neue und <strong>spannende M\u00f6glichkeit<\/strong>, Geometrien in Blender zu erstellen. Mit ihrer F\u00e4higkeit, interaktive und animierte Geometrien zu erstellen, sind sie ein <strong>m\u00e4chtiges Werkzeug<\/strong> f\u00fcr Animatoren, Spieleentwickler und Filmemacher. Wenn Sie sich f\u00fcr 3D-Modellierung und Animation interessieren, sollten Sie sich unbedingt die Geometry Nodes in Blender ansehen.<\/p>\n<p>Hier der Film mit jeweils 12 Sample:<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-20093-1\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/kasten-3.5.mp4?_=1\" \/><a href=\"http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/kasten-3.5.mp4\">http:\/\/blog.wenzlaff.de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/kasten-3.5.mp4<\/a><\/video><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blender 3.5 wurde vorgestern ver\u00f6ffentlicht. 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