Hatte ja schon mal davon berichtet. Geht natürlich auch für die Welt Einstellung mit der Noice Texture.


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Hatte ja schon mal davon berichtet. Geht natürlich auch für die Welt Einstellung mit der Noice Texture.


Durch die Verwendung von Nodes in den World-Einstellungen von Blender kannst du ein EXR-Hintergrundbild zu deiner 3D-Szene hinzufügen und die Darstellung des Hintergrunds anpassen. Experimentiere mit den Mapping-Einstellungen und weiteren Shader-Nodes, um das gewünschte visuelle Ergebnis zu erzielen. Hier ein Beispiel: „EXR Hintergrund in Blender für die World per Nodes setzen“ weiterlesen