Durch die Verwendung von Nodes in den World-Einstellungen von Blender kannst du ein EXR-Hintergrundbild zu deiner 3D-Szene hinzufügen und die Darstellung des Hintergrunds anpassen. Experimentiere mit den Mapping-Einstellungen und weiteren Shader-Nodes, um das gewünschte visuelle Ergebnis zu erzielen. Hier ein Beispiel: