Wieviele Argumente sollte eine Methode haben?

Ideal ldt. Robert C. Martin (Clean Code, 2009) „ist null (niladisch).

Als nächstes kommt eins (monadisch), dicht gefolgt von zwei (dyadisch).

Drei Argumente (triadisch), sollte wenn möglich, vermieden werden.

Mehr als drei (polyadisch) erfordert eine sehr spezielle Begründung – und sollte dann trotzdem nicht benutzt werden.“

Das sehe ich auch so.

Und Ihr?

Threads mit asynchron Rückgabe über Callable

Um einen neuen Thread zu starten der ein Ergebniss asynchron liefert, gibt es seit Java 1.5 die Schnittstelle Callable.

Was muss getan werden?

-Die Klasse mit dem Ergebniss muss Callableimplementieren und V call() throws Exception überschreiben.

-Evl. im Konstruktor der Ergebniss Klasse Parameter mitgeben.

-Dann den Excecutor anlegen ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

-Einen neuen Überwachungs Thread starten mit Future erg = executor.submit(ergebnisKlasse).
Würde man Future erg = executor.submit(u).get() verwenden würde eine synchrone abarbeitung des Threads erfolgen. Das heißt es würde die weitere Bearbeitung solange geblockt, bis der Thread fertig ist.

-Mit erg.get(1, TimeUnit.SECONDS) wird das Ergebnis des Threads geliefert oder aber wenn die angegebenen Zeit abgelaufen ist wird
eine TimeoutException geworfen.

-Mit erg.isDone() kann abgefragt werden ob der Thread fertig ist oder nicht

regulärer Ausdruck mit String.matches

In der String Klasse gibt es eine Fassaden Funktion matches die nur die statische Funktion Pattern.matches aufruft. Es kann so leicht mit regulären Ausdrücken mit Strings gearbeitet werden. Ein Beispiel:

String i = „Wer den Schaden hat, braucht für den Spott nicht zu sorgen“;

System.out.println(i.matches(„.*Schaden.*“));

Was wird ausgegeben? „regulärer Ausdruck mit String.matches“ weiterlesen

Wie sieht eine gute API aus?

Gem. Joshua Bloch „If in doubt, leave it out!“.

Das heißt soviel wie, nur Methoden in eine API aufnehmen, von denen man sicher ist, dass sie auch benötigt werden. Methoden für die man kein verwender hat, sollte man nicht mit aufnehmen. Den Neues kann man leicht
hinzufügen, Bestehendes aber nicht so leicht verändert oder entfernen. Also sich auf das konzentrieren, was
in den Anforderungen gebraucht wird. Sonst wird das System unnötig komplex.

Siehe diesen Video bei ca. 24 min.

Generische Methoden

Das einzig seltsame an generischen Methoden ist, das die Type Variable (hier T) vor dem return Typ der Methode deklariert werden muss.

Hier ein Beispiel mit der getKlassenname Methode, die für alle Objekte den Klassennamen als String zurück gibt.

public class GenericMethods {

public static < T > String getKlassenname(T t) {

return t.getClass().getName();
}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(GenericMethods.getKlassenname(new Integer(1)));

System.out.println(GenericMethods.getKlassenname("String"));

System.out.println(GenericMethods.getKlassenname(new ArrayList()));
}
}


Wie sieht das Ergebnis aus? „Generische Methoden“ weiterlesen

Java Quiz

Heute mal ein kleines Java Quiz. Schaut Euch mal diese AussenKlasse an, die eine innere Klasse (Innen) in einer Methode definiert hat:


public class AussenKlasse {

private final String aussenVar = "aussenVar";

public void aussenMethode() {

final String innenMethodeVar = "innenMethodeVar";

class Innen {
private final String innenVar = "innenVar";

public Innen() {
printInnen();
}

public void printInnen() {
System.out.println("aussenVar=" + aussenVar);
System.out.println("innenMethodeVar=" + innenMethodeVar);
System.out.println("innenVar=" + innenVar);
}
}
new Innen();
}

public static void main(String[] args) {
AussenKlasse a = new AussenKlasse();
a.aussenMethode();
}

}

Was ist richtig?

1. Die Klasse läßt sich nicht compilieren, da Klassen nicht in Methoden definiert werden dürfen.

2. Es gibt eine ClassCastException.

3. Es wird die printInnnen Methode ausgeführt.

4. Es wird folgendes auf System.out ausgegeben:
aussenVar=aussenVar
innenMethodeVar=innenMethodeVar
innenVar=innenVar

5. Es wird folgendes auf System.out ausgegeben:
aussenVar=
innenMethodeVar=innenMethodeVar
innenVar=innenVar

6. Es gibt eine NullPointerException

Lösung: „Java Quiz“ weiterlesen

Umlaute beim marshal von XML mit JAXB 2.0

Beim serialisieren von Objekten mit JAXB 2.0 in XML muss das Encoding gesetzt werden, sonst fehlen
die deutschen Umlaute. Dies geht so:

JAXBContext ctx = JAXBContext.newInstance(new Class[] { Exporter.class });
Marshaller marshaller = ctx.createMarshaller();
marshaller.setProperty(Marshaller.JAXB_ENCODING, "ISO-8859-1");
marshaller.marshal(this, new FileWriter(file));

Java Autoboxing

In Java 1.5 wurde das „autoboxing“ und „auto-unboxing“ zur Sprache hinzugefügt.
Es wird jetzt automatisch von einem „primitiven“ Datentyp wie int, boolean oder double in die korrespondierenden „boxing“ Datentype wie Integer, Boolean oder Double gewandelt. Siehe Beispiel 1. Was kommt aber in Beispiel 2 raus, wenn man die Klasse ausführt?


public class Unmöglich {

private static Integer i;

public static void main(String[] args) {

// Beispiel 1
int x = new Integer(42); // Integer nach int (unboxed)
Integer y = 42; // int nach Integer (boxed)

// Beispiel 2
if (i == 42){
System.out.println("Unmögliches autoboxing!");
}
}
}
„Java Autoboxing“ weiterlesen

UML Komposition

Eine Komposition ist ein Sonderfall der Aggregation, er beschreibt die Beziehung zwischen einem Ganzen und seinen Teilen. Ein Teil kann immer nur genau einem Ganzen zugeordnet sein.

In UML kann eine Komposition die an der ausgefüllten Raute am Ganzen, so dargestellt werden:

Eine Komposition in Java kann wie folgt erstellt werden „UML Komposition“ weiterlesen

Verwende Enum anstatt int Konstanten

Vor Java 1.5 gab es noch keine enum Typen, deshalb wurden Konstanten wie folgt verwendet:


public static final int LECKER_MARZIPAN = 0;
public static final int LECKER_KUCHEN =1;
public static final int LECKER_EIS = 2;

public static final int PFLANZE_BIRKE = 0;
public static final int PFLANZE_EICHE = 1;
public static final int PFLANZE_KAKTUS = 2;

Das geht jetzt besser „Verwende Enum anstatt int Konstanten“ weiterlesen

Integer Caching

Schau Dir mal diesen Code an. Was erwartest Du bei dem 3. Vergleich?


public class Test {

public static void main(String[] args) {

Integer wertGleich = 100;
Integer wertAuchGleich = 100;

// Referenzvergleich: Test 1
System.out.println(wertGleich == wertAuchGleich); // ergibt true

// gleicher Test nur mit anderen Wert
Integer wertGleichZwei = 122;
Integer wertAuchGleichZwei = 122;

// Referenzvergleich: Test 2 auch
System.out.println(wertGleichZwei == wertAuchGleichZwei); // ergibt true

// Dreimal ist Bremer Recht: Test 3: Gleicher Test nur mit anderen Wert
Integer wertUngleich = 150;
Integer wertAuchUngleich = 150;

// Was erwartest Du? „Integer Caching“ weiterlesen